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Irrehüsler – ein unterhaltsamer Verliererjass

Irrehüsler – ein unterhaltsamer Verliererjass

Der Irrehüsler ist eine besondere Jassart, bei der nicht die höchste Punktzahl zum Sieg führt. Im Gegenteil: Wer am Ende einer Runde die zweithöchste Punktzahl erreicht oder mehr als 100 Punkte erzielt, kassiert einen Verlustpunkt – ausser man macht einen Match. Das sorgt für überraschende Wendungen und viel Spass am Jasstisch.

Anzahl Spieler

Der Irrehüsler kann bereits mit drei Personen gespielt werden. Besonders unterhaltsam ist die Jassart mit vier oder mehr Personen. Auch zu sechst ist die Jassart besonders unterhaltsam. Wird mit fünf Spielern gespielt, muss eine Karte aus dem Spiel genommen werden (bspw. die Kreuz Sieben bzw. die Schilten Sieben).

Trumpf bestimmen

Der Trumpf wird auf eine von zwei Arten bestimmt: Entweder gilt Bodentrumpf. Sprich die unterste Karte nach dem Ablupf der Karten bestimmt die Trumpffarbe. Oder beim ersten Mal, wenn keine Farbe bedient werden kann, bestimmt die jeweils gespielte Karte die Trumpffarbe. Ist also beispielsweise Rosen ausgespielt und jemand kann nicht farben bzw. nicht leih halten und spielt eine Karte der Farben Eichlen ist Eichlen somit Trumpf.

Spielablauf und Regeln

Der Irrehüsler wird als Verliererjass gespielt. Ziel ist es also nicht einfach, möglichst viele Punkte zu sammeln, sondern die entscheidenden Punktzahlen zu vermeiden.

Nach jeder Runde gelten folgende Regeln:

  • Verlierer: Wer die zweithöchste Punktzahl erreicht, erhält einen Verlustpunkt (Strich). Ausser jemand erreicht über 100 Punkte, dann erhält dieser Spieler den Verlustpunkt (Strich).
  • Match: Erzielt jemand einen Match, erhalten alle anderen Mitspielenden einen Strich bzw. Verlustpunkt.

Für jeden Verlust gibt es einen Strich.

Spielende

Vor Spielbeginn wird vereinbart, bis zu wie vielen Verlustpunkten gespielt wird. Erreicht eine Person beispielsweise sieben Verlustpunkte, hat sie das Spiel verloren.

Ein Jass für gesellige Runden

Der Irrehüsler lebt von seiner ungewöhnlichen Wertung: Viele Punkte sind nicht unbedingt ein Vorteil, und auch ein vermeintlich gutes Blatt kann zum Verhängnis werden. Gerade mit mehreren Personen entstehen dadurch spannende und lustige Runden.

Bruno Schmid aus Wohlen AG hat uns diese Jassart gemeldet. Er lernte den Irrehüsler während eines Fischerurlaubs in Irland von einem Ostschweizer kennen und spielt ihn seither mit seiner Familie.

Kennst du den Irrehüsler?

Kennst du den Irrehüsler oder spielst du diesen Jass unter einem anderen Namen? Kennst du ähnliche Jassarten oder hast du weitere spannende Spielregeln, die bei uns noch fehlen? Dann freuen wir uns auf deine Nachricht! Hilf mit, die Vielfalt des Schweizer Jassens zu dokumentieren und zu bewahren.

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